《死亡擱淺》演示獲《控制》開發商Remedy贊譽

《死亡擱淺》演示獲《控制》開發商Remedy贊譽

來源TGBUS編譯作者5%2019-01-21

廣大玩家什么時候能玩到這款2小時的試玩?

在小島秀夫進行登門拜訪之后,Remedy娛樂首席設計師Paul Ehreth在推特上表示《死亡擱淺》讓他無比興奮。

《死亡擱淺》演示獲《控制》開發商Remedy贊譽

《死亡擱淺》制作人小島秀夫此前在荷蘭阿姆斯特丹,拜訪了為他提供游戲引擎的游騎兵工作室,并帶來《死亡擱淺》的演示作為回禮。之后他又來開發《心靈殺手》、《控制》等作品的Remedy娛樂所在的芬蘭,同樣為他們展示了《死亡擱淺》。Paul Ehreth雖然并未透露任何游戲演示的內容,但是通過一系列表情符號表達了自己觀看演示的心路歷程。

《死亡擱淺》演示獲《控制》開發商Remedy贊譽

他發出的表情符號從最開始的疑惑、竊喜,到驚呆、震撼,最后放出了《死亡擱淺》標志性的噤聲表情,足以說明游戲內容的精彩程度。此前小島工作室的營銷總監齊藤昭義表示演示包含前2小時的流程,看來小島秀夫對游戲劇情的把握一如既往的出色。

Remedy娛樂創意總監Sam Lake表示《死亡擱淺》敢于突破極限,小島秀夫是一個激勵者。值得一提的是,參與《死亡擱淺》演出的麥斯·米科爾森轉發了DualShockers關于此事的報道,而小島秀夫本人進行了二次轉發。

另一方面,《控制》將在2019年登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

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