游戲業寒冬  后起之秀Wavedash被迫大量裁員

游戲業寒冬 后起之秀Wavedash被迫大量裁員

來源TGBUS編譯作者妙不可言2018-10-10 06:04

Wavedash與其他多家游戲廠商的慘劇無不在提醒從業者“居安思危”是何等重要。

游戲業寒冬  后起之秀Wavedash被迫大量裁員

在全球經濟形勢不夠明朗的大背景下,游戲行業的日子也并不好過,尤其是對于中小型開發商,2018年可謂磨難重重,裁員之聲不絕于耳。曾被寄予厚望的美國加利福尼亞州游戲開發商Wavedash最終也沒熬過這個冬天,今日通過博客宣布已經被迫解雇了公司大部分員工。

在官方發布的文章中,管理層表示之前“已經預感到了這一天的到來”,并且承認在公司目標的設定上過于短視。雖然失去了大部分骨干,但是剩余的人員將繼續完成大亂斗游戲《Icons: Combat Arena》的開發工作。

據悉本次裁員整體過程比較倉促,許多員工都是在2周內突然被告知離職消息,并且沒有任何補償金。盡管Wavedash發出的道歉信文筆比較誠懇,也承諾會幫助受影響的員工重新聯系工作,但是分文不給確實顯得不夠意思。

在本次Wavedash裁員消息爆出之前,《行尸走肉》開發商Telltale也已關門謝客,超過250名員工失去了工作。對于當代職場人來說,面對通貨膨脹的威脅與人工智能的普及,如何在激烈的競爭中培養核心競爭力,多線發展專業技能或許已經迫在眉睫。


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